10:00-16:00
Регистрация
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Самые важные фичи Unity 2017. Валентин Симонов, Unity |
Открытия 2017: Самые яркие проекты года. Дискуссия |
Почему комьюнити-менеджер не Бэтмен. Иван Осипов, Friday's games |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Игры и мы. Владимир Ковтун, Alawar |
Прототипирование и препродакшен. Дискуссия | Промо-арт для начинающих. Ксения Ромазанова, GBN |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Эволюция мобильной рекламы. |
Жив ли Web и будущее HTML5. Дискуссия | Сценарист в геймдеве: Как писать хорошие истории! Антон Фирсов, нарратив-фрилансер. |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Подводные камни гейм-дизайна. Александр Михеев, Friday's games |
Актуальные ниши или какой проект стоит начинать сегодня? Круглый стол | PM в мире игр – открытия и советы. Александр Черкасов, Skytec |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Особенности удаленной работы в Playrix. Алексей Трушков, Playrix |
Школы и курсы - насколько актуально сегодня? Дискуссия | С чего начать разработчику. Максим Бакиров, Alawar |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Риски в геймдизайне: как учиться на ошибках. Сергей Харин, Playtox |
VR/AR как современная платформа. Дискуссия |
Мобильная графика для начинающих. Иван Капустин, AcademMedia |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Реальные цифры в мобильном F2P. Никита Малышкин, Skytec |
Как попасть в индустрию без опыта, где взять базовые навыки. Дискуссия | Основные инструменты звукового дизайнера. Роман Федотовский,SD Lab |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Как управлять хаосом вселенной – постпродакшен мобильной ММО. Наталья Попова, Friday's games |
Толерантность и мораль в играх. Дискуссия | Композиция и пропорция в разработке игр. Гаманова Ирина, Alawar |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Комьюнити менеджмент и СММ. Алексей Танай, Overmobile |
Монетизация в мобильных играх. Круглый стол | Особенности дизайна персонажей для мобильных платформ. Велена Мартынова, Friday's games |
Основной трек докладов | Зона дискуссий | Дополнительный трек докладов |
Continous Integration в Unity3d. Александр Петров, GBN |
Тренды индустрии на 2018. Дискуссия | Основы дизайна игровых интерфейсов. Иван Емелюшкин, Pro Devepopment |
info@gamedevweekend.ru
г. Бердск, Микрорайон: Зеленый остров, 9/1
• На автобусе GameDev Weekend. Будет организована доставка из Новосибирска, вход в автобус по билетам. (Место и время отправки автобуса уточняется) • На личном автомобиле. На базе есть большая парковка, места хватит всем ;) • На общественном транспорте. От Бердского вокзала на автобусе №3 и маршрутке №13 до остановки «Морская» |